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PS3版 F1 2012 チャンピオンシップランク戦 大会規則 第1章 総 則 第1条 選手権タイトル F1 2012チャンピオンシップランク戦(以下、ランク戦)は アシスト無:F1クラス、F2クラス、F3クラス アシスト有:GP1クラス、GP2クラス、GP3クラス の6つのクラスに加え、適宜増設されるリザーブクラスから成ります。 ただし、F3クラス、GP3クラスは複数設置されるものとします。 第2条 レースの走行距離および形態 1.ランク戦は1大会1レース制とし、1シーズンで5大会開催されます。 2.1大会のレース距離は、ゲーム内のレース距離設定「25%」とします。 第3条 主催者の名称と連絡先 大会責任者: グリオ 大会副責任者: こたつ だんもち ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「F1 2012 オンライン対戦コミュニティ(PS3)」 http //com.nicovideo.jp/community/co568859 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/55177/ PS3 F1 2012オンライン対戦コミュニティwiki http //www58.atwiki.jp/niconicof1/pages/16.html ツイッターアカウント @F1_rankmatchPS3 第4条 参加条件 1.PS3 版「F1 2012」をプレイでき、本大会規則に記載されているすべての規則・規定を遵守すること。 第5条 参加の申し込み 1.参加申込期間は、主催者が指定した日時とします。 2.ランク戦参加プレイヤーは、参加申込に際し全ての大会規則を遵守して参加することを誓約しなければなりません。 3.参加申込は、コミュニティwikiにある専用の参加申請フォームにて、正規の手順にて行わなければなりません。 第6条 シーズンの開催日程 シーズンは全5レース中4レースの有効ポイント制とします。 大会名 開催日 シーズン前TA 2月7日(木)~2月13日(水) Rd.1 モナコGP 2月24日(日) Rd.2 カナダGP 3月9日(土) Rd.3 ヨーロッパGP 3月17日(日) Rd.4 イギリスGP 3月30日(土) Rd.5 ドイツGP 4月14日(日) 可能であればwikiの所属クラスのリザルトを編集してください。 なお、結果報告は、wiki編集をもって行ったものとします。 また、wiki編集できないプレイヤーは、その旨を主催者に報告の上、したらば掲示板の「結果報告スレ」に書き込みをします。 第7条 定員 アシストなしクラス:12名×設置クラス数 アシストありクラス:12名×設置クラス数 アシストありクラス、アシストなしクラスのそれぞれに、人数に応じてリザーブクラスを開設します。 第2章 競技に関する基準規則 第8条 プレイヤーの遵守事項 1.ランク戦参加者は、すべての規則を遵守する責任を有します。 2.本選手権参加者は信義に基づき誠実な行動が求められます。また、動画投稿時の動画視聴者、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、あるいは主催者、その他関係者に対して、コミュニティ内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。 3.本選手権は実際のレース経験が無いアマチュアプレイヤーが集団でゲームを使ってレースをする形態となることから、参加者はランク戦参加中に起こる様々な自身へのリスク(レース中の接触等を指す)があることに対し、寛容でなければなりません。 第9条 シーズン前タイムアタック 1.シーズン開始前にタイムアタックを行い、タイムに応じてコミュニティランキングのランクポイントが与えられます。 2. 前シーズン終了時点で獲得している(新規参戦者及び前シーズンのリザーブクラス参戦者は0ポイント)ランクポイントとタイムアタックにて与えられるランクポイントの合計で最新のコミュニティランキングが決定し、そのランク順に所属クラスが決定します。 3.タイムアタック(以下TA)への参加は自由となりますが、参加しない場合は前シーズン終了時点でのランクポイントのみで所属クラスを決定します。日程は、参加申し込みページで確認してください。 4.設定は以下の通りとなります。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 3ラップ セーフティカー オフ 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 インテルラゴスサーキット 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか パルクフェルメ オン マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 15人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 4.一人1回タイムアタックに参加する事ができます。 (1アタックのみという意味ではありません。) 5.同タイムが複数台いた場合は、早い日程で記録した方を上位とします。 6.参加者は自分の都合の良い時間を見つけて期限までに参加し、タイムを出してください。ホスト担当者はタイムアタックの結果を運営者に連絡してください。 7.タイムアタックの結果(各ドライバーのタイム)およびクラス分けはニコ生で発表します。 第10条 予選 1.15分間のタイム計測を行い、タイムが良かった順に決勝のスターティンググリッドを決定します。 2.セッション中はアタックラップでない場合、後ろからアタック中のマシンが来た際、コースを外れてでも道を譲ってください。予選では、十分にスピードを落とせばショートカットしてもペナルティなどは取られないので意識的に譲ってください。 第11条 決勝 1.以下に記す設定にて、レースを行います。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 25% セーフティカー オン 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 Rd.1・3・5:晴れRd.2・4:ダイナミック コース選択 各グランプリ開催地 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 12人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 第12条 運転 1.出走するドライバーは定められた走路のみを走行し、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。 2.いかなる時も正規のコース上を走行している車両に優先権があり、コースを外れた(ランオフエリアを含む)車両のドライバーは、レーダーを確認して安全にコース復帰をしなければなりません。 3.レースゲームの特性上、横方向の注意が不足して接触するパターンが非常に多くなることが予想されます。他車との接近時は充分なスペースを残してバトルをしましょう。 4.大会期間中いかなる場合においても、以下に記す「危険なドライブ行為」を行わないよう、最大限の努力をしなければなりません。 1)衝突を起こしたもの 2)他のドライバーのコースアウトを強いるもの 3)他のドライバーによる正当な追い越し行為を妨害するもの 4)追い越しの最中に他のドライバーを不当に妨害するもの 5)コースアウト後の不適切なコース復帰 6)ピットアウト後の不適切なコース復帰 7)逆走 第13条 予選および決勝レース順位の決定 1.セッション終了直後にゲーム画面に表示される順位を、各セッションの最終結果とします。 2.リタイアした場合でも、最終リザルトでポイントが付与されていればポイント獲得となります。ただし、失格はノーポイントとなります。 3.ゲームの性質上、バグが発生する場合がありますが、以下の通りで順位を決定してください。 1)予選はバグがあったとしても、リザルト画面に表示された物を適用します。 2)決勝も基本はリザルト画面に表示された物を適用しますが、明らかにおかしい(数秒差あったのに逆転・全車ラップ遅れで順位が大変動などの)リザルトが表示された場合に限り順位変動のあった全者で相談し、合意があればリザルトを修正してもよいこととします。 ※テイルトゥノーズ、サイドバイサイドの接近した状態でチェッカーを受けた場合は、ラグにより見た目と違う順位になることがありますが、その場合は最終リザルト画面を結果とします。 あくまでも「どう考えても明らかにおかしい」と感じたときだけ順位修正を可能とします。 第14条 その他の禁止事項 1.その他の注意事項として、大会期間中は以下の事項を禁止します。 1)回線落ちしたプレイヤーが、余った招待状で予選中に再びレース部屋へ入ること 2)予選終了前にクラッシュすることで、決勝を新品タイヤで走る行為 3)アタック終了直後に「予選からリタイヤ」を選択すること 4)意図的なレースのやり直し 第15条 ペナルティ 1.コミュニティは本規則第8条に違反したランク戦参加プレイヤーに対し下記の措置を適用する場合があります。 1)厳重注意 2)レース結果の剥奪(失格)。 3)コミュニティランクポイントの剥奪 4)ランク戦参加の拒否。 2.当該条項に従い課せられたペナルティに対する抗議・控訴は認められません。 第16条 得点の授与 1.各レースにおいて、プレイヤーに与える得点は、下記の得点基準を適用します。 非得点者があった場合は、その順位を繰り上げて得点が与えられます。 1)ドライバーに対する得点: 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位 12位 15p 12p 10p 8p 7p 6p 5p 4p 3p 2p 1p 0p 第17条 選手権順位の認定 1.コミュニティは各クラスの最高得点者をランク戦シーズン1の選手権保持者(チャンピオン)として認定します。 2.シーズン終了時点で5戦中で成績の良かった上位4戦の成績をプレイヤーのランク戦中の有効ポイントとし、4戦の合計で競います。4戦の合計が同じ場合は以下の順で順位を決定します。 ①4戦中の最高位 ②最高位を取った回数 ③以下2番目、3番目、4番目の順位、その順位を取った回数 ④有効ポイント制によって除かれた点数 ⑤当該ドライバー同士の各レースでの勝敗×5戦分 ⑥出走回数 ⑦完走回数 ⑧ランク配属時の順位 第18条 抗議および控訴 1.本選手権において抗議および控訴といった行為は認められていません。 2.トラブルがあった場合は当事者同士でPSメール等にて直接協議し、解決をしてください。 第19条 大会動画の投稿・生放送 1.ランク戦の動画の投稿・および生放送は全ての参加者が可能です。 2.大会動画の共通タグを「F1_2012ランク戦」とします。「F1」タグは付けずに他のF1動画と混在する事態を避けるようにしてください。 第20条 統一規則の変更 1.コミュニティはシーズン途中においても本統一規則について、見直しを行う場合があります。その内容は、生放送、wikiのレースコントロールリリースにおいて発表されます。
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ドウギョウモンジュ(童形文殊) モンジュボサツの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6943.html
マンジュゴーシャ ミョウオンボサツの別名。
https://w.atwiki.jp/unofficial_project/pages/77.html
日時 2010年2月6日(土) 3公演目 場所 愛知・Zepp Nagoya イベントタイトル モーニング娘。ファンクラブイベント 使用物 青のサイリウム、横断幕 企画内容 点灯タイミングは1回目(2回目)でイベント内容を確認後に決定。同時に「ジュンジュン」コール →「最初のMCのジュンジュンの時」にサイリウム点灯&「ジュンジュン」コール、2階立ち最前列にて「誕生日おめでとう」の横断幕掲出 企画サイト ジュンジュン22歳生誕企画 [はてブ] mixiコミュ [mixi] ジュンジュン22歳生誕企画 11/10作成 先日の中野公演で数人が集まり、以下の案が出たようです。 1.1回目イベント開始直後に点灯 2.1回目イベントで歌うであろう1曲目で点灯 3.1回目イベントであるであろうBirthdayソングで点灯 4.1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 話し合いの結果1.が有力のようですが、少人数間での意見のため広く賛否問わず意見を募集しています。 11/12追記 サイリウム企画への反対は出なかったという事で、点灯タイミングのアンケートが取られています。(期限11/20) 1回目イベント開始直後(メンバー登場時)に点灯 1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 1回目イベントであるであろう最初のMC(自己紹介)時に点灯 その他 コミュ参加人数も少ないですし(38人)、本番まで3ヶ月近くありますから、今のところはまだ内容を固めずにコミュや企画の存在自体を周知させることに注力した方がいい気もしますが…。 参考ですがBerryz工房や℃-uteのFCイベントやCDイベントでの企画の場合、初日で構成がわからない時は最後の回、そしてなるべく誕生日に近い回で企画を実行するというのが主流になってきています。 11/23追記 企画サイトができました。 また、アンケート結果が出ました。 1回目イベント開始直後(メンバー登場時)に点灯 10(66%) 1回目のイベントで点灯時期を検討して2回目以降での点灯 3(20%) 1回目イベントであるであろう最初のMC(自己紹介)時に点灯 2(13%) その他 0(0%) 合計15 (23日時点のコミュ参加者50人) しかしこれを最終的な結果にはしないとしています。 11/28追記 12/5,6の東京厚生年金会館で話合いが行なわれる模様です。 時間はそれぞれ13 00~と12 00~です。 12/08追記 話し合いの結果、1回目(2回目)でイベント内容を確認後にサイリウムの点灯タイミングを決定。 タイミングが合えばジュンジュンコールも同時に行なうとのことです。 当日の様子 配布・実行・回収等特に問題なく終わったようです。 タイミングは「最初のMCのジュンジュンの時」になったようです。 2010/08/16追記 サイリウムとコール以外に、2階最前列にて横断幕が使用されたようです。 これまでに横断幕使用の許可の前例はありませんでしたが、FCと会場と主催者に許可を取って行ったとの事。 34 2010年08月13日 21 11 よ 横断幕って、確か正式な許可は取れないですよね。 やるとしたら、非公式に強行でやる事になるんですかね? ジュンジュン、リンリンの200回の時も、自分が気付いた時には係員に撤収させられた後でした。。 会場がこのままJCBホールだとすれば、オールフラットな会場で、前通路も無い感じですから、出せるとすれば最前列か、2階、3階、4階のバルコニーって感じしょうかね。 35 2010年08月13日 21 39 ちゅき 八重歯さん 強行でやるのはまずいです。 事前に連絡をすれば許可は得られると思いますよ。 ジュンジュン22歳生誕企画の時は事前にFCと会場と主催者側に連絡をし許可を得て成功しました。 ジュンジュン、リンリン200回公演の時はFCと会場と主催者に許可を取らずに強行で行った為、係員に排除させられたと聞いています。 [mixi] 亀井絵里・李純・銭琳卒業企画 | 企画内容検討 ソース 情報ソースを保存していなかったので募集いたします。 企画に言及しているブログ、掲示板の書き込み、twitterの呟き、mixiの日記などがあればurlを教えてください。 または企画のことを覚えていればその内容をコメントしていただいてもけっこうです。 - 名前 コメント
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モンジュシリボサツ(文殊師利菩薩) モンジュボサツの別名。
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ヒワダタウン~コガネシティ|エンジュシティ~アサギシティ フローチャート 寄り道スポット アイテム・トレーナー アイテム トレーナー フローチャート [部分編集] 35番道路へ行き、36番道路に行っておかしな木にゼニガメじょうろで水をあげると襲い掛かってくる倒すときのみプランターとオレン、モモンのみを貰える ※備考おかしなきはウソッキー そのまま上に行き、37番道路へ行ってエンジュシティへ ポケモンセンターに入るとマサキが現れる エンジュおどりばへいき、ロケットだんとバトルして勝っておじさんからひでんわざマシン3なみのりが貰える やけたとうにいくとミナキに会う、奥に行くとライバルがいるのでバトル、勝ってから地下へ 3犬に近づくと逃げるので、ミナキが話しにくるので戻ってジムへ ジムリーダーのマツバを倒す、ファントムバッジとわざマシン30シャドーボールが貰える エンジュジム 寄り道スポット [部分編集] アイテム・トレーナー [部分編集] アイテム 35番道路 まひなおし わざマシン66しっぺがえし こくりつこうえん やすらぎのすず わざマシン28あなをほる 36番道路 無し 37番道路 すごいキズぐすり やけたとう どくけし マックスアップ トレーナー 35番道路 ピクニックガールのカナミ ロコンlv15 キャンプボーイのアキヒロ サンドlv13 マリルlv15 ピクニックガールのイクエ ピカチュウlv16 キャンプボーイのカズヤ ディグダlv10 ディグダlv14 ズバットlv10 ジャグラーのマイク ビリリダマlv2 ビリリダマlv6 ビリリダマlv10 ビリリダマlv14 ひふきやろうのトシハル ブーバーlv11 ブーバーlv16 むしとりしょうねんのヨウタ コンパンlv15 とりつかいのヨシキ ポッポlv12 ピジョンlv14 36番道路 サイキッカーのシン ケーシィlv14 ユンゲラーlv16 ケーシィlv14 じゅくがえりのマナブ モンジャラlv17 37番道路 ふたごちゃんのオトとナル マリルlv16 メリープlv16 おとなのおねえさんのユズカ ピクシーlv16 プクリンlv16 おとなのおねえさんのレイコ プクリンlv16 ピクシーlv16 サイキッカーのトウヤ スリープlv17 エンジュおどりば ロケットだんしたっぱ ドガースlv12 やけたとう ライバル ゴースlv20 ベイリーフlv22 コイルlv18 ズバットlv20 ひふきやろうのトシヤ ドガースlv16 ドガースlv16 ガーディlv17 ひふきやろうのマサノリ リザードlv18 エンジュジム イタコのスズコ ゴースlv16 ゴースlv16 ゴースlv16 ゴースlv16 ゴースlv16 イタコのタエコ ゴーストlv20 ゴーストlv20 イタコのウメコ ゴーストlv22 イタコのヨネコ ゴースlv18 ゴーストlv20 ゴースlv20 ジムリーダーのマツバ ゴースlv21 ゴーストLv21 ゲンガーLv25 ゴーストlv23
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41995.html
タダノマンジュウ(多田満仲) ミナモトノミツナカの別名。
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ソウギョウモンジュ(僧形文殊) モンジュボサツの別名。
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ピート・トーンジュアをお気に入りに追加 ピート・トーンジュアのリンク #blogsearch2 ピート・トーンジュアとは ピート・トーンジュアの84%は度胸で出来ています。ピート・トーンジュアの11%は乙女心で出来ています。ピート・トーンジュアの3%はマイナスイオンで出来ています。ピート・トーンジュアの2%はカテキンで出来ています。 ピート・トーンジュア@ウィキペディア ピート・トーンジュア ピート・トーンジュアの報道 gnewプラグインエラー「ピート・トーンジュア」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ピート・トーンジュアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ピート・トーンジュアの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ピート・トーンジュア このページについて このページはピート・トーンジュアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピート・トーンジュアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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彗星運動シミュレータ(製作中) 彗星の挙動を重力系を使用してシミュレートする。 後でこれを応用してn体問題シミュレータ作る。 概要 物体は重力を受ける。 彗星の質量を、位置を、任意の一位置天体jの質量を、位置をとすると、彗星にかかる力は となる。なお、は三次元量である。 これをn個の天体について行うから、 力は質量に加速度をかけたものであるから、 これを 、 とし、これを繰り返すともとまる。 開発中ソースコード(JAVA) 整理してないのでかなり汚いです... Main Planet Comet